一、涉及专业

融媒体技术与运营
数字媒体技术

二、教学资料清单

(1)《商业摄影与蓝绿屏拍摄技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程涵盖商业摄影技巧与蓝绿屏抠像核心技术,结合行业实操场景,助力提升影像创作与后期合成能力,适配职业发展需求。

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(2)《数字三维场景设计》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程聚焦三维建模、场景渲染核心技能,结合行业实操标准,夯实空间设计能力,适配融媒体及数字媒体职业发展需求。

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(3)《虚拟场景搭建技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程围绕融媒体与数字媒体行业应用需求,系统讲授场景创意设计、三维建模、虚拟合成等核心内容,注重实操训练与案例拆解,助力大家掌握岗位刚需技能,提升虚拟场景搭建实战能力

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(4)《影视剪辑实训》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程紧扣融媒体与数字媒体行业实战需求,系统覆盖素材筛选、剪辑逻辑、转场设计、音效搭配等核心技能,通过真实项目案例拆解与实操演练,提升大家的成片质感与高效剪辑能力,适配影视、短视频等岗位需求。

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(5)《H5动画制作技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班开设,本课程贴合融媒体与数字媒体行业应用场景,系统讲解 H5 页面布局、动画效果设计、交互逻辑实现等核心内容,通过案例实操与项目演练,助力大家掌握从创意构思到成品输出的全流程技能,适配新媒体营销、互动宣传等岗位需求。

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(6)《MG动画制作技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程聚焦融媒体与数字媒体行业实用需求,系统讲授图形设计、关键帧动画、运动规律、特效合成等核心内容,结合短视频、广告宣传等真实场景案例开展实操训练,助力大家掌握轻量化、高品质 MG 动画全流程制作技能,适配新媒体内容创作、商业宣传等岗位应用。

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(7)《音视频处理技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程紧扣融媒体与数字媒体行业核心需求,系统覆盖音频降噪、混音合成、视频调色、剪辑优化、格式转换等关键技能,通过真实素材实操与项目化训练,助力大家掌握音视频高质量处理全流程,适配短视频创作、媒体宣传、内容运营等岗位实用需求。

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(8)《影视特效制作与合成》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程贴合融媒体与数字媒体行业实战场景,系统讲授粒子特效、抠像合成、光影调节、动态追踪等核心技能,结合影视片段、短视频宣传等真实案例开展实操训练,助力大家掌握特效创意设计与高效合成全流程,适配影视后期、新媒体内容创作等岗位需求。

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(9)《数字三维角色设计》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦三维角色创作全流程,涵盖角色造型设计、建模、材质贴图、骨骼绑定、基础动画等核心内容,通过软件实操、案例拆解与创意设计训练,提升学生三维数字资产制作能力与角色创意表达水平,适配融媒体、数字媒体行业相关岗位需求。

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(10)《光影与质感表现技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦光影原理、布光逻辑与材质质感呈现核心,涵盖自然光 / 人工光运用、光影氛围营造、材质肌理还原、软件光影渲染等内容。通过案例解析、实操训练与创意表现,提升学生对光影与质感的把控能力,助力数字内容创作、影视制作等相关岗位实践。

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(11)《三维动画制作技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦三维动画全流程制作核心,涵盖关键帧动画、骨骼动画、动力学模拟、镜头运动设计、渲染输出等核心内容。通过软件实操、案例拆解与项目实战,提升学生三维动画创意实现能力与技术应用水平,适配融媒体内容创作、数字媒体设计等行业岗位需求。

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(12)《三维影视广告制作》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦三维影视广告全流程创作,涵盖创意策划、分镜设计、三维建模、动画制作、材质渲染、后期合成等核心内容。通过行业案例解析、软件实操训练与完整项目实战,提升学生三维广告创意落地能力与技术应用水平,适配融媒体广告、数字营销等行业相关岗位实践需求。

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(13)《三维资产制作实训》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦三维资产制作全流程核心能力培养,涵盖模型创建、UV拆分、材质烘焙、贴图绘制、资产优化等关键环节。以行业标准为导向,结合游戏、影视、虚拟直播等多元场景需求,通过软件实操、案例复刻与原创资产开发实训,强化学生对Maya、Substance Painter等专业工具的运用能力,提升三维资产的实用性与艺术表现力,为适配数字内容创作相关岗位筑牢实战基础。

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(14)《融媒体制作发布实训》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦融媒体内容全链路实操,涵盖选题策划、素材采集、图文编辑、音视频制作、多平台适配及发布运营等核心环节。以主流融媒体平台需求为导向,通过案例解析、分组实操与真实项目演练,强化学生对剪映、PS、新媒体编辑器等工具的综合运用能力,提升内容创作质量与传播效果把控力,为胜任融媒体相关岗位积累实战经验。

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(15)《直播技术与运营》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦直播全流程核心能力构建,涵盖设备调试、画面构图、推流设置等技术要点,以及选题策划、互动设计、节奏把控、数据复盘等运营核心。结合电商直播、内容直播等主流场景,通过设备实操、脚本撰写、模拟直播与真实项目演练,强化学生技术应用与运营统筹能力,培养符合行业需求的复合型直播人才。

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(16)《短视频策划与制作》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦直播全流程核心能力构建,涵盖设备调试、画面构图、推流设置等技术要点,以及选题策划、互动设计、节奏把控、数据复盘等运营核心。结合电商直播、内容直播等主流场景,通过设备实操、脚本撰写、模拟直播与真实项目演练,强化学生技术应用与运营统筹能力,培养符合行业需求的复合型直播人才。

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(17)《720全景拍摄与缝合技术》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦短视频全链路创作能力培养,涵盖选题调研、脚本撰写、镜头设计、拍摄实操、剪辑包装、音效搭配及风格化呈现等核心内容。以抖音、快手等主流平台特性为导向,通过爆款案例拆解、软件实操训练与原创作品打磨,强化学生对剪映、PR等工具的运用能力,提升短视频内容创意与制作质感,适配融媒体行业短视频创作相关岗位需求。

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(18)《三维影视包装与片头设计》

课程说明:2023-2024 学年第二学期面向融媒体 2301 班、数媒2301班、数媒2302班开设,本课程面向学生,聚焦三维影视包装与片头全流程创作,涵盖创意构思、分镜设计、三维建模、动画制作、材质渲染、光影设计及后期合成等核心内容。结合影视节目、广告宣传片等主流场景,通过行业案例拆解、软件实操训练与完整项目实战,强化学生对C4D、AE等专业工具的运用能力,提升作品的视觉冲击力与艺术表现力,适配融媒体影视制作相关岗位需求。

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作者:韩金平  创建时间:2025-12-01 01:33
最后编辑:韩金平  更新时间:2025-12-01 01:33